Previous Projects: The Child of the Forest
- Sep 22, 2020
- 1 min read
Updated: Nov 12, 2020
The Child of the Forest
Spring 2020
Nine person team
4 week-long development (March 2020)
Created with Unreal Engine 4
Genre: Puzzle Game
What did I work on?
Production: I worked to lead meetings, create/manage tasks, and maintain lines of communication along with the other producer on the project. During this project, we utilized Trello for our task tracking, so this is where a lot of my task work was done. We also utilized discord as our main method of communication for the entire duration of the project. In terms of maintaining communication and task creation/management, I was in charge of the programming team. This team was a total of 4 developers, including myself.
Programming: Utilizing Unreal Engine 4's blueprint system, I was responsible for adding functionality to interactable objects within the level. I mainly dealt with the falling tree functionality, while assisting wherever else help was need, such as the raised bridge functionality.
Level Design: I created the levels to match our design team's layouts. I also worked on set dressing by populating the world with trees, rocks, bushes, and leaf VFX.



Mình chơi xổ số kiểu cho vui là chính, xem kết quả để giải trí chứ cũng không đặt nặng chuyện trúng đậm. Trước đây nghe người ta bàn về “cầu” với “dàn” đủ kiểu mình cũng nghi nghi, nhưng theo dõi một thời gian thì thỉnh thoảng thấy có vài chỗ lặp lại khiến mình chú ý. Mỗi lần đọc nhận định ở đâu đó, mình hay ghi lại vài ý ngắn rồi vài hôm sau đem ra so lại, coi thử có phải mình tự tưởng tượng không. Dạo gần đây rảnh thì mình lướt https://soicauxsmb.io/soi-cau-666.html để có thêm chuyện tán gẫu với bạn bè. Có bữa trúng chút thì vui, nhưng cũng nhiều hôm lệch hẳn nên…